|
Număr participanţi: 25-36 |
Vârstă participanţi: 9-99 ani |
|
Durată joc: 4-5 ore |
Materiale necesare: plan de joc, bileţele cu diferite noţiuni (substantive comune), zaruri, figuri de joc de culori diferite, listă cu întrebări şi instrucţiuni |
|
Desfăşurare joc: Conducătorii de joc ascund pe un teren mai accidentat cu pomi şi tufişe sau în jurul unei clădiri 100 de bileţele numerotate cu diferite noţiuni. Jucătorii se împart în grupe de max. 6. Se desenează un plan de joc, adică o tablă de joc, o omidă în spirală din 100 de părţi numerotată de la 1 la 100. Fiecare grupă îşi alege un şef, care dă cu zarul. Grupa al cărei şef a dat cel mai mare număr are dreptul să înceapă jocul şi să aleagă culoarea grupei. Un reprezentant al ei (nu trebuie să fie şeful lor) dă din nou cu zarul. Ei trebuie să fugă să caute bileţelul cu numărul dat şi spună conducătorilor de joc noţiunea găsită. Bileţelul îl lasă acolo. Dacă noţiunea corespunde numărului dat, ei mai rezolvă o sarcină sau răspund la o întrebare şi înaintează pe tabla de joc. Apoi pot da cu zarul. Numărul dat se adună celui dinainte. Ei trebuie să găsească noua noţiune. Ş.a.m.d. Fiecare grupă procedează la fel. Grupele se pot întrece, depinde de numărul aruncat cu zarul, de rapiditatea găsirii noţiunii căutate sau de rezolvarea misiunii. Un conducător de joc are grijă ca grupele să păstreze o ordine până ajung la masa de joc. Câştigă grupa care ajunge la 100 de puncte. Conducătorii de joc pot influenţa rezultatul: Dacă văd că o grupă se departajează foarte repede, îi pot da sarcini mai grele de rezolvat. |
|
Exemple pentru 100 de noţiuni:
1. casă
2. măr
3. muzeu
4. covor
5. costum
6. detergent
7. lemne
8. plic
9. porţelan
10. cuţit
11. porumb
12. stradă
13. palmier
14. calendar
15. parfum
16. stejar
17. portocală
18. ziar
19. ceas
20. varză
21. cal
22. farfurie
23. cuptor
24. iarnă
25. medicament
26. calculator
27. cartofi
28. tricou
29. săpun
30. fotografie
31. pisică
32. lingură
33. brad
34. măgar
35. arbore
36. zmeură
37. cizme
38. volum
39. casetofon
40. piersici
41. ochelari
42. chiuvetă
43. valiză
44. camion
45. fag
46. cablu
47. furculiţă
48. şampon
49. cărbune
50. castraveţi
51. sticlă
52. pădure
53. primărie
54. ananas
55. combustibil
56. cruce
57. pahar
58. bibliotecă
59. mazăre
60. sandale
61. oglindă
62. radio
63. câine
64. sfeclă
65. creion
66. priză
67. pastă de dinţi
68. pantaloni
69. iepure
70. ardei
71. pat
72. municipiu
73. alune
74. copac
75. aparat
76. jachetă
77. banane
78. maşină de spălat
79. benzină
80. tablou
81. drum
82. hârtie
83. caise
84. pulovăr
85. sat
86. pom
87. ceapă
88. pantofi
89. molid
90. oraş
91. masă
92. periuţă
93. nuci
94. morcovi
95. carte
96. plop
97. cireşe
98. bulevard
99. dulap
100. toamnă
Exemple pentru întrebări, sarcini şi instrucţiuni (ele se stabilesc în funcţie de locul unde se desfăşoară jocul, ele pot face referire la cunoştiinţele de istorie, geografie, matematică ori la aptitudinile muzicale şi sportive ale participanţilor şi ce este mai important şi oferă o motivaţie în plus, ele trebuie să cuprindă şi unele misiuni care crează situaţii comice):
1. Numiţi cinci mari oraşe din S. U. A.!
2. Daţi cinci exemple de reptile!
3. Aflaţi când a avut loc bătălia de la Plevna!
4. Construiţi o piramidă umană, cu doar patru picioare pe podea!
5. Număraţi ferestrele bisericii din localitate!
6. Încercaţi să aproximaţi greutatea totală a tuturor însoţitorilor!
7. Mâncaţi un măr cu tot cu sâmburi!
8. Care este capitala Irlandei?
9. La ce oră s-a trezit astăzi cel mai în vârstă dintre jucători?
10. Culegeţi cinci feluri de plante!
11. Rezolvaţi următoarea problemă matematică!
12. Numiţi patru poezii ale lui Mihai Eminescu!
13. Aflaţi numele primarului localităţii în care vă aflaţi!
14. Mergeţi pe stradă exact o sută de metri şi înapoi!
15. Staţi toţi pentru trei secunde în mâini!
16. Umflaţi mingea de fotbal!
17. Scrieţi-vă toţi numele cu mâna stângă şi în direcţia ca şi cum ar fi privit în oglindă!
18. Adunaţi din casă patru obiecte cu care puteţi transporta apă!
19. Construiţi-vă fiecare coifuri din hârtie de ziar!
20. . . .
