ReliJoc

Idei pentru jocuri şi ore de religie

Gaură de şarpe

| 0 comentarii

Număr participanţi: 8-25

Vârstă participanţi: 9-99 ani

Durată joc: 10-15 min.

Materiale necesare: frânghie

Desfăşurare joc: O frânghie indică un cerc. În cerc un jucător reprezintă şarpele. Ceilalţi sunt în afara cercului, dar ei trebuie să treacă de şarpele care îşi apără cu orice preţ casa. Cine este prins de către şarpe, rămâne agăţat de el. Jocul se sfârşeşte când nimeni nu mai poate trece de gaura şarpelui, deci nu mai are loc din cauza şarpelui cel mare.


Print

Împărtăşiţi cu alţi curioşi!


Articole pe teme apropiate

Nici un articole pe teme apropiate.

Lasă un răspuns

Câmpurile obligatorii sunt marcate *.

*